Call of Duty: World at War es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Treyarch y publicado por Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, y PlayStation 2. Es el quinto título de la saga Call of Duty . El juego se sitúa en el teatro de la guerra del Pacífico y en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial.Su lanzamiento en América del norte está programado para el 11 de noviembre del 2008 y en Europa el 14 de Noviembre.
Argumento
El modo de historia destaca dos campañas, un destacar la Infantería de Marina de los Estados Unidos que combate el Ejército japonés en el Océano Pacífico, y otro después del Ejército Rojo soviético que asalta Berlín. Una parte de un nivel titulado " Haciendo la Incursión " muestra un prisionero de guerra Aliado siendo torturado por un japonés antes de que este mismo le corte la garganta con su katana. El carácter del jugador atestigua esta escena y más tarde es rescatado por los Marines estadounidenses que liberan el campo. Dos otros niveles más tarde fueron revelados por IGN: uno implica al jugador que usa las ametralladoras sobre Catalina PBY para atacar una flota japonesa naval, y el otro muestra el principio de la campaña rusa. En aquel nivel, el jugador y un francotirador ruso atacan tropas alemanas bajo la cubierta de una incursión de bombardeo
El modo de historia destaca dos campañas, un destacar la Infantería de Marina de los Estados Unidos que combate el Ejército japonés en el Océano Pacífico, y otro después del Ejército Rojo soviético que asalta Berlín. Una parte de un nivel titulado " Haciendo la Incursión " muestra un prisionero de guerra Aliado siendo torturado por un japonés antes de que este mismo le corte la garganta con su katana. El carácter del jugador atestigua esta escena y más tarde es rescatado por los Marines estadounidenses que liberan el campo. Dos otros niveles más tarde fueron revelados por IGN: uno implica al jugador que usa las ametralladoras sobre Catalina PBY para atacar una flota japonesa naval, y el otro muestra el principio de la campaña rusa. En aquel nivel, el jugador y un francotirador ruso atacan tropas alemanas bajo la cubierta de una incursión de bombardeo
Modo multijugador
El mundo en la Guerra destacará el modo cooperativo con hasta cuatro jugadores vía la pantalla de hendidura sobre consolas, o cuatro jugadores en línea, por primera vez en la serie. Además, la versión Wii también destacará a múltiples jugadores sobre una pantalla. Esto también usará un sistema beneficio similar a la Llamada de Deber. Activision también ha confirmado la presencia de vehículos en el multijugador.La versión de Nintendo DS destacará al multijugador en línea. Seis nuevos modos de juego de multijugador han sido anunciados; combine deathmatch, la parte principal HQ, la multibomba busca y destruye, la lucha general incondicional, la guerra, y captura la bandera.
El mundo en la Guerra destacará el modo cooperativo con hasta cuatro jugadores vía la pantalla de hendidura sobre consolas, o cuatro jugadores en línea, por primera vez en la serie. Además, la versión Wii también destacará a múltiples jugadores sobre una pantalla. Esto también usará un sistema beneficio similar a la Llamada de Deber. Activision también ha confirmado la presencia de vehículos en el multijugador.La versión de Nintendo DS destacará al multijugador en línea. Seis nuevos modos de juego de multijugador han sido anunciados; combine deathmatch, la parte principal HQ, la multibomba busca y destruye, la lucha general incondicional, la guerra, y captura la bandera.
Desarrollo
World At War tendrá un ciclo de desarrollo largo aproximadamente de dos años, doblará el título anterior de Treyarch,Call of Duty 3. El juego será impulsado por una versión perfeccionada de Call of Duty 4: El motor de Guerra Moderno - las mejoras han sido hechas al modelo de física. Los ambientes son ahora más destructibles y pueden ser prendidos en fuego por el fuego del lanzallamas, que destaca el fuego que se propaga. Las balas pueden cortar agujeros en la madera delgada, haciendo un hueco bastante grande para el jugador. Kiefer Sutherland y Gary Oldman han sido escogidos como actores de voz para el juego, para el personaje principal, el Sargento Roebuck. Una réplica de tamaño natural PBY Catalina fue construida para el empleo de captura de movimiento.
Mercadeo
World At War tendrá un ciclo de desarrollo largo aproximadamente de dos años, doblará el título anterior de Treyarch,Call of Duty 3. El juego será impulsado por una versión perfeccionada de Call of Duty 4: El motor de Guerra Moderno - las mejoras han sido hechas al modelo de física. Los ambientes son ahora más destructibles y pueden ser prendidos en fuego por el fuego del lanzallamas, que destaca el fuego que se propaga. Las balas pueden cortar agujeros en la madera delgada, haciendo un hueco bastante grande para el jugador. Kiefer Sutherland y Gary Oldman han sido escogidos como actores de voz para el juego, para el personaje principal, el Sargento Roebuck. Una réplica de tamaño natural PBY Catalina fue construida para el empleo de captura de movimiento.
Mercadeo
World At War tendrá un ciclo de desarrollo largo aproximadamente de dos años, doblará el título anterior de Treyarch,Call of Duty 3. El juego será impulsado por una versión perfeccionada de Call of Duty 4: El motor de Guerra Moderno - las mejoras han sido hechas al modelo de física. Los ambientes son ahora más destructibles y pueden ser prendidos en fuego por el fuego del lanzallamas, que destaca el fuego que se propaga. Las balas pueden cortar agujeros en la madera delgada, haciendo un hueco bastante grande para el jugador. Kiefer Sutherland y Gary Oldman han sido escogidos como actores de voz para el juego, para el personaje principal, el Sargento Roebuck. Una réplica de tamaño natural PBY Catalina fue construida para el empleo de captura de movimiento